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李君代表:全面禁止未成年人玩网络游戏

时间:2022-03-08     【转载】   来自:法治日报

近年来,随着移动互联网终端的普及,网络游戏快速发展,网络游戏用户迅速增长。第48次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2021年6月,我国网络游戏用户规模达5.09亿,较2020年12月减少869万,占网民整体的50.4%。


“不可否认,网络游戏具有多样化的发展特征和巨大的经济价值,但与此同时,网络游戏也容易导致精神疾病、健康受损、事业荒废、家庭纠纷、社会矛盾等问题。对此,建议相关部门对网络游戏进行全方位系统化调查评估,有针对性地进行监管。” 全国人大代表、四川省广元市苍溪县白驿镇岫云村党支部书记李君说。

李君认为,目前从对社会影响层面来看,网络游戏对未成年人影响巨大,需要引起高度重视。

2021年,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。

“但事实证明,很多未成年人使用长辈的身份证注册游戏账号,规定形同虚设。对此,建议全面禁止未成年人玩网络游戏。所有网络游戏开发者必须强制设置人脸识别登陆,通过人脸识别禁止未成年人登陆。”李君说。

李君认为,应当加大游戏行业的准入门槛,要求运营企业树立社会责任意识,在产品上线运营前严格自查自纠,建立未成年人保护监管系统,自觉承担起保障用户权益以及保护未成年人身心健康的社会责任。

李君建议,健全游戏管理法律法规,强化监管力度。制定适合我国国情的网络游戏等级制度,使不同年龄阶段的人玩不同级的游戏。同时,进一步明确界定色情、暴力等不良信息的范围和对制作、传播不良信息者的处罚规定等。此外,还要完善网络游戏市场监管机制,明确网络游戏相关职能管理部门职责分工,对游戏分级、内容审核、实名对应认定、家长监控和账户安全等方面监管落实到位,形成以法律法规、行政监督、行业自律和技术保障为核心的管理体制,强化网络游戏监管力度。

李君注意到,不少网络游戏在宣传推广中,为博用户眼球,提高点击、试玩、下载率,往往高薪聘请明星以一种非常浮夸的方式代言,再采用大数据推送,甚至推送含有暴力、色情等低俗文化内容。建议在各种网络平台禁止网络游戏广告的投放,最大限度减少不良信息传播。


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